Die Sims 4: Vom Hobby zum Business – Vom Traum zum eigenen Laden
6 Minuten Lesezeit
Da hat Electronic Arts uns aber einen dicken Fisch an Land gezogen!
Am 6. März 2025 erschien der neue Erweiterungspack „Hobbies und Business“ für Die Sims 4, und wir haben uns kopfüber hineingestürzt, um euch alle Details zu präsentieren.
Was erwartet euch in Kürze:
- Zwei neue Fähigkeiten: Tätowieren und Töpfern
- Eine neue skandinavische Welt namens Nordhaven
- Die Möglichkeit, eigene Geschäfte zu eröffnen – von Tattoo-Studios bis hin zu Töpferwerkstätten
- Verbesserte Geschäftsmechaniken im Vergleich zum „Geschäftsleben“-Pack von 2015
- Herausforderungen bei der Führung eines Unternehmens, die nicht ohne sind!
Willkommen in Nordhaven: Skandinavisches Flair für eure Sims
Nordhaven ist das neue Herzstück des Packs – eine wunderschöne skandinavische Welt mit charmanten Nachbarschaften wie Gammelvik und Iverstad. Hier könnt ihr nicht nur eure Geschäfte eröffnen, sondern auch an Hobby-Treffen teilnehmen und neue Kontakte knüpfen. Das Design erinnert stark an Städte wie Kopenhagen und bringt frischen Wind in euer Sims-Universum.
Neue Fähigkeiten: Tätowieren und Töpfern
Mit diesem Erweiterungspack kommen zwei neue Fähigkeiten ins Spiel, die sowohl kreativen Spaß als auch geschäftliche Möglichkeiten bieten:
Tätowieren:
Endlich können eure Sims sich als Tattoo-Künstler versuchen! Mit dem Tattoo-Mal-Modus könnt ihr eigene Designs erstellen und diese auf eure Sims oder Kunden übertragen. Je höher eure Fähigkeit, desto beeindruckendere Kunstwerke könnt ihr schaffen.
Töpfern:
Töpfern erlaubt euren Sims, dekorative und funktionale Keramikstücke herzustellen. Besonders cool: Ihr könnt auch Kintsugi ausprobieren, eine japanische Technik zum Reparieren von zerbrochener Keramik mit Gold. Diese Stücke könnt ihr verkaufen oder verschenken.
Vom Hobbykeller zum eigenen Laden: So funktioniert’s
Für läppische 750 Simoleons könnt ihr ein Kleinunternehmen registrieren. Dabei habt ihr die Qual der Wahl:
- Entscheidet, ob ihr ein Geschäft von zu Hause aus oder auf einem separaten Grundstück führen wollt
- Wählt aus verschiedenen Vorlagen wie Tierkliniken, Restaurants oder Einzelhandelsgeschäften
- Passt eure Angebote und Zielgruppen an (z.B. reiche Sims oder übernatürliche Sims)
- Legt Eintrittspreise oder Stundensätze fest
Ein absoluter Pluspunkt: Ihr könnt mehrere Geschäfte in einem Gebäude haben – allerdings kann immer nur eines gleichzeitig geöffnet sein. Das ist praktisch, wenn ihr z.B. tagsüber ein Café und abends einen Club betreiben wollt.
Was uns gefällt:
- Kreative Freiheit durch den Tattoo-Mal-Modus
- Töpfern erlaubt einzigartige Dekorationen
- Die Möglichkeit, Kurse zu geben und Meisterschaftsvorteile zu verdienen
- Kompatibilität mit anderen Erweiterungen (z.B. Tiercafés mit „Hunde & Katzen“)
- Das wunderschöne Nordhaven mit skandinavischem Flair
Was uns weniger gefällt:
- Der Geschäftsinhaber muss anwesend sein, sonst schließt der Laden
- Das Nachbestellen von Artikeln kann mühsam sein
- Der Fokus liegt mehr auf Geschäften als auf Hobbys
- Der Preis von 39,99€ ist nicht ohne
- Zeitaufwändiges Management kann andere Sim-Aktivitäten einschränken
Besser als „Geschäftsleben“? Der Vergleich
Die alten Hasen unter euch erinnern sich vielleicht an den „Geschäftsleben“-Pack von 2015, der… nun ja, sagen wir es so: er hatte seine Macken. Angestellte, die nicht auftauchten, festgefahrene Kunden und bescheidene Management-Tools machten das Führen eines Geschäfts zur Geduldsprobe.
„Hobbies und Business“ scheint aus diesen Fehlern gelernt zu haben:
Feature | Geschäftsleben (2015) | Hobbies und Business (2025) |
---|---|---|
Angestelltenmanagement | Problematisch, Angestellte erscheinen oft nicht | Verbessert, Einstellung aus Familie oder Kandidaten möglich |
Geschäftsstandort | Nur separate Grundstücke | Von zu Hause oder auf separaten Grundstücken |
Preisgestaltung | Begrenzte Optionen | Flexibel mit Ticket-Kiosk (stundenweise oder einmalige Gebühren) |
Integration mit anderen Packs | Minimal | Umfangreich (z.B. Tiercafés mit „Hunde & Katzen“) |
Dennoch fragen sich einige Spieler auf den EA-Foren, ob dies nicht eher ein Update für „Geschäftsleben“ hätte sein sollen, anstatt ein komplett neuer Pack.
Die Stolpersteine des Unternehmertums
Wer denkt, dass der Weg zum erfolgreichen Sim-Unternehmer ein Zuckerschlecken ist, der hat die Rechnung ohne den Wirt gemacht! Hier sind die größten Herausforderungen:
- Anwesenheitspflicht: Der Geschäftsinhaber muss vor Ort sein, sonst schließt der Laden automatisch. Wer also dachte, er könne nebenbei noch seine Sim-Kinder großziehen oder eine Weltkarriere starten, hat sich geschnitten.
- Fähigkeiten erforderlich: Ohne die nötigen Fähigkeiten könnt ihr keine hochwertigen Waren produzieren oder Dienstleistungen anbieten.
- Nachbestellung: Verkaufte Artikel sind weg und müssen nachbestellt werden – ein zeitraubender Prozess, besonders für neue Haushalte.
- Balanceakt: Die strategische Planung des Geschäftsbetriebs erfordert viel Aufmerksamkeit und kann schnell zur Vollzeitbeschäftigung werden.
Wie Cass Marshall von Polygon in ihrem Artikel treffend beschreibt, ist das Management eines Sim-Unternehmens kein Spaziergang im Park. Aber genau das macht es ja auch spannend, oder?
Das sagt die Community
Die Reaktionen der Spieler sind gemischt, aber überwiegend positiv. Auf Sims Community zeigen sich viele begeistert von den neuen Fähigkeiten und Möglichkeiten. Andere wünschen sich mehr hobby-zentrierte Inhalte wie Nähen oder Fahrzeugreparatur.
Ein heißes Diskussionsthema ist der Preis von 39,99€, wobei einige meinen, dass das Pack zusammen mit „Geschäftsleben“ hätte gebündelt werden sollen.
Fazit: Lohnt sich der Kauf?
Wenn ihr schon immer davon geträumt habt, euren Sims ein eigenes kleines Unternehmen zu geben, das mehr Tiefe bietet als die bisherigen Optionen, dann ist „Hobbies und Business“ genau das Richtige für euch. Die verbesserten Geschäftsmechaniken, die neuen Fähigkeiten und die wunderschöne Welt Nordhaven bieten viel Spielspaß.
Allerdings solltet ihr euch darauf einstellen, dass die Geschäftsführung zeitaufwändig ist und einige Herausforderungen mit sich bringt. Wer auf der Suche nach entspannten Hobby-Aktivitäten ist, kommt vielleicht etwas zu kurz.
Unser Urteil: Eine gelungene Erweiterung für ambitionierte Sim-Spieler, die bereit sind, Zeit und Simoleons zu investieren!
Quellen:
- Polygon: The Sims 4: Hobbies and Business Starting Tips
- Sims Community: Community Reactions: The Sims 4 Businesses and Hobbies Edition
- IGN: The Sims 4 Businesses & Hobbies Expansion Pack Details
- Eurogamer: The Sims 4 Businesses and Hobbies explained
- PC Gamer: The Sims 4 Businesses & Hobbies expansion release date and trailer
- Reddit: Get To Work Retail Still Broken Discussion
- EA Forums: Businesses and Hobbies: My Ideas