Europäisches Parlament will Mikrotransaktionen und Lootboxen in Videospielen untersuchen

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EU Parlament gegen lootboxen und mikrotransaktionen

Das Europäische Parlament hat heute für einen Bericht gestimmt, der die Verbraucher beim Spielen von Online-Videospielen besser schützen soll. Der Bericht, der von der Europaabgeordneten Adriana Maldonado López geleitet wird, erhielt 577 Ja-Stimmen, 56 Nein-Stimmen und 15 Enthaltungen (via Gamesindustry).

Der Bericht empfiehlt eine Reihe von Maßnahmen mit dem Ziel, transparentere Informationen über Spielinhalte und In-Game-Käufe zu gewährleisten. Darüber hinaus werden weitere Maßnahmen zur Bekämpfung von Spielsucht, Lootboxen und Goldfarming gefordert.

Harmonisierte Regeln für alle EU-Märkte für klare Informationen über Spielinhalte

Die Abgeordneten stimmten dafür, dass die Harmonisierung der Regeln für die Bereitstellung klarer Informationen über den Inhalt von Spielen auf dem gesamten europäischen Binnenmarkt von größter Bedeutung ist – insbesondere im Hinblick auf Minderjährige, die sich der potenziellen Risiken von Online-Videospielen nicht bewusst sind, weil sie diese nicht verstehen oder nicht von ihren Eltern beraten werden.

Um dies zu gewährleisten, haben sie gefordert, dass PEGI-Alterseinstufungssysteme in einigen Märkten verbindlich vorgeschrieben werden, damit Eltern wissen, wie viel Zeit ihre Kinder gefahrlos mit bestimmten Titeln verbringen können, ohne negative Auswirkungen zu riskieren.

Geschlechter Quote in der Belegschaft der Branche verbessern

Um das Ungleichgewicht zwischen den Geschlechtern in der Branche zu verbessern, sollten laut MdEP López „Initiativen ergriffen werden, die darauf abzielen, die strukturelle Diskriminierung von Frauen, die im IT-/Gaming-Sektor arbeiten, durch spezifische beschäftigungspolitische Maßnahmen zu bekämpfen“. Darüber hinaus hat sie vorgeschlagen, einen jährlichen europäischen Online-Videospielpreis zu schaffen, um die Entwicklung neuer Titel zu fördern.

Analyse von Lootboxen und Kaufanreizen in Spielen

Der Bericht fordert auch Maßnahmen zur Bewertung der Frage, ob Lootboxen und Anreize, die Spieler zu unbedachten Käufen verleiten können, auf den EU-Märkten stärker reguliert werden sollten.Zu diesem Zweck sollen ihre Auswirkungen auf das Ausgabeverhalten der Verbraucher analysiert werden. Dadurch könnte der Zugang eingeschränkt werden, sofern keine Altersbeschränkungen eingeführt werden, oder es könnte Unternehmen erschwert werden, die versuchen, Menschen durch ausbeuterische Mikrotransaktionen anzusprechen.

Verschärfte Datenschutzgesetze in ganz Europa

Die Abgeordneten wollen, dass der Datenschutz bei Spielen in ganz Europa stärker in den Mittelpunkt gerückt wird, da das Bewusstsein für den Schutz der Privatsphäre seit der Verabschiedung der DSGVO vor zwei Jahren gestiegen ist und es in letzter Zeit viele Kontroversen über die Verwendung von Nutzerdaten ohne Zustimmung gab, wie z. B. den Cambridge Analytica-Skandal, in den Facebook 2017 verwickelt war. Daher ist es wichtig, dass die Entwickler für Transparenz unter den Nutzern sorgen, damit potenzielle Risiken im Zusammenhang mit der Weitergabe von persönlichen Daten minimiert werden, bevor sie Verträgen usw. zustimmen.

Fazit

Die Abstimmung des Europäischen Parlaments ist ein Meilenstein auf dem Weg zu einem besseren Verbraucherschutz in ganz Europa beim Spielen von Online-Videospielen. Darüber hinaus soll die Vielfalt in der Branche gefördert, Lootboxen und Aufforderungen, die zu unbedachten Käufen verleiten können, bewertet und das Bewusstsein für den Datenschutz durch eine strengere Regulierung der Verwendung persönlicher Daten durch die Entwickler gestärkt werden. Hier findest du den Bericht des Europäisches Parlaments.

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