Microsoft neuer Activision Blizzard Deal für CMA, Ubisoft übernimmt Cloud Gaming Rechte

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In einem strategischen Schritt hat Microsoft der britischen Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde (CMA) einen überarbeiteten Vorschlag vorgelegt, nachdem der ursprüngliche Deal zur Übernahme von Activision Blizzard blockiert wurde. Die neu gestaltete Vereinbarung beinhaltet den Verkauf der Cloud-Streaming-Rechte an Ubisoft für alle bestehenden und zukünftigen Activision Blizzard-Spiele. Dieser Schritt soll den Wettbewerb auf dem Markt erhalten und ermöglicht es den Spielen, auf konkurrierenden Konsolen und Cloud-Gaming-Diensten zugänglich zu sein.

  • Microsoft hat den Deal umstrukturiert, um die Bedenken der CMA zu erfüllen.
  • Ubisoft erwirbt die Cloud-Streaming-Rechte für alle Activision Blizzard-Spiele im Rahmen des neuen vorgeschlagenen Deals.
  • Dies gilt nicht nur für bestehende Spiele, sondern auch für solche, die in den nächsten 15 Jahren veröffentlicht werden sollen.
  • Der vorgeschlagene Deal umfasst auch nicht-exklusive Streaming-Rechte im Europäischen Wirtschaftsraum.
  • Die verkauften Rechte gelten für einen unbegrenzten Zeitraum.
  • Microsoft hat festgestellt, dass dieser aktualisierte Deal unter britischem Recht eine ‚eigene Transaktion‘ darstellt und auf die Überprüfung durch die CMA wartet.
  • Der Überprüfungsprozess sollte vor Ablauf des aktuellen Akquisitionsabkommens mit Activision Blizzard am 18. Oktober abgeschlossen sein.

Der neue Deal erklärt

Microsoft-Präsident Brad Smith bestätigte die umstrukturierte Transaktion mit den Worten: ‚Aufgrund der Vereinbarung mit Ubisoft stellt unsere vorgeschlagene Übernahme von Activision Blizzard nach britischem Recht eine deutlich andere Transaktion dar als die, die wir ursprünglich zur Überprüfung durch die CMA im Jahr 2022 vorgeschlagen haben.‘ Es ist wichtig zu verstehen, dass die Vereinbarung Microsofts exklusive Kontrolle über die Lizenzierung oder die Exklusivität von Xbox Cloud Gaming aufhebt. Der Erwerb der Cloud-Streaming-Rechte durch Ubisoft erfolgt in Form einer einzigen Zahlung und eines Großhandelspreismodells, das den Marktpreisen entspricht. Dieser Schritt ermöglicht Ubisoft, diese Rechte an Dritte unter jedem Geschäftsmodell zu lizenzieren.

Die Rolle und Vorteile von Ubisoft

Der Erwerb der Cloud-Streaming-Rechte für Activision Blizzard-Spiele stärkt die Position von Ubisoft auf dem Markt. Die Vereinbarung erlaubt es Ubisoft, von Microsoft zu verlangen, Activision Blizzard-Spiele an nicht-Windows-Betriebssysteme anzupassen, sofern sie sich dafür entscheiden, diese Cloud-Streaming-Rechte für einen Cloud-Gaming-Dienst mit einem nicht-Windows-Betriebssystem zu nutzen oder zu lizenzieren. Beachtenswert ist, dass Ubisoft klar betont, dass diese Vereinbarung der Substanz ihres Abonnementservices Ubisoft+ zugutekommen wird, da sie es ihnen ermöglicht, Activision Blizzard-Spiele an Cloud-Gaming-Unternehmen, Serviceprovider und Konsolenhersteller zu lizenzieren.

Überprüfung und Untersuchung durch die CMA

Aufgrund der Bedeutung und des potenziellen Umbruchs, den dieser Deal in der Spieleindustrie verursachen könnte, überrascht es nicht, dass die CMA eine Phase-1-Untersuchung der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft eingeleitet hat. Diese Untersuchung wird eingehend die Reichweite und den Einfluss des umstrukturierten Deals auf den Wettbewerb im Cloud-Gaming-Markt prüfen.

Und jetzt?

Als Spieler, Entwickler und Branchenbeobachter liegt der Fokus auf der Entscheidung der CMA in Bezug auf diesen strategischen Schritt von Microsoft. Die erste Entscheidungsfrist liegt am 18. Oktober und fällt mit dem Ablauf des aktuellen Akquisitionsabkommens mit Activision Blizzard zusammen. Wenn der Gaming-Gigant es schafft, die strengen Prüfkriterien der Untersuchung zu bestehen, könnte dies den Weg für eine neue Ära im Cloud-Gaming ebnen. Wir sind gespannt, Gamer. Wie stellt ihr euch vor, dass dieser potenzielle Machtwechsel die Gaming-Landschaft verändern könnte? Teilt eure Gedanken und Theorien unten in den Kommentaren! Microsoft, Activision Blizzard, Ubisoft, „UK Competition and Markets Authority (CMA)“, Cloud-Gaming“, „Spieleindustrie“]}

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