Halo The Master Chief Collection Key
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Kurzbeschreibung
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Freigegeben | 03. Dezember 2019 |
Typ | Game |
Website | zur Website |
Entwickler | 343 Industries,Splash Damage,Ruffian Games,Bungie,Saber Interactive |
Herausgeber | Xbox Game Studios |
Plattform | PC |
Genres | |
Szenario | |
Tags | |
Spielmodi |
Preisvergleich
Preisverlauf
Preisentwicklung von Halo The Master Chief Collection
180 Tage Bestpreis | 2,55 € |
30 Tage Bestpreis | 4,28 € |
Bester Key Preis | 3,32 € |
Bester Account Preis | 2,55 € |
Halo: The Master Chief Collection
Halo: The Master Chief Collection ist eine Zusammenstellung von sechs Ego-Shooter-Videospielen aus der Halo-Serie, entwickelt von 343 Industries in Zusammenarbeit mit anderen Studios und veröffentlicht von Xbox Game Studios. Die Sammlung wurde im November 2014 für die Xbox One veröffentlicht und später für Microsoft Windows sowie Xbox Series X/S portiert. Die Spiele, die in der Sammlung enthalten sind, umfassen Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach und Halo 4. Jedes Spiel in der Sammlung erhielt grafische Verbesserungen, wobei Halo 2 eine Neugestaltung seiner Video-, Audio- und Zwischensequenzen in High Definition erhielt, um sein zehnjähriges Jubiläum zu feiern.
Genres von Halo: The Master Chief Collection
Die Spiele in der Sammlung sind Ego-Shooter mit Fahrzeugkämpfen, die aus einer Third-Person-Perspektive stattfinden. Jede Kampagne hat vier Schwierigkeitsstufen und Zugang zu Gameplay-Modifikatoren, bekannt als „Skulls“. Alle vier Kampagnenmodi können alleine oder kooperativ über Split-Screen oder Xbox Live auf der Xbox One und Series X/S gespielt werden. Die Microsoft Windows-Version unterstützt keinen Split-Screen, kann aber online kooperativ mit Steam-Freunden und Xbox-Freunden gespielt werden. Wie in Combat Evolved Anniversary können Halo 2-Spieler zwischen der Original- und aufgerüsteten Grafik wechseln. Zu den Ergänzungen im Kampagnenmodus von Halo 2 gehören „Terminals“ sowie neue Prolog- und Epilog-Zwischensequenzen, um die Serie für das Debüt von Halo 5 zu verbinden. Da nur sechs der Mehrspielerkarten des Spiels überarbeitet wurden, gibt es zwei Halo 2-Mehrspielermodi. Der Halo 2 Anniversary-Mehrspielermodus verwendet die sechs überarbeiteten Karten, während der Standard-Halo 2-Mehrspielermodus alle veröffentlichten Karten des Originalspiels mit vollständiger grafischer Aktualisierung, aber ohne Überarbeitung, enthält. Der Mehrspielermodus der Sammlung umfasst Mission-Setlists, kuratierte Listen von Levels, die aus der gesamten Serie ausgewählt wurden.
Handlung von Halo: The Master Chief Collection
Die Master Chief Collection bestand ursprünglich aus Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3 und Halo 4, komplett mit ihrem vollständigen Katalog an Extras, einschließlich aller Mehrspielerkarten und Spielmodi. Es gab keine Story- oder Gameplay-Änderungen gegenüber den Originalveröffentlichungen. Die Spiele sind Ego-Shooter mit Fahrzeugkämpfen, die aus einer Third-Person-Perspektive stattfinden. Jede Kampagne hat vier Schwierigkeitsstufen und Zugang zu Gameplay-Modifikatoren, bekannt als „Skulls“. Alle vier Kampagnenmodi können alleine oder kooperativ über Split-Screen oder Xbox Live auf der Xbox One und Series X/S gespielt werden. Die Microsoft Windows-Version unterstützt keinen Split-Screen, kann aber online kooperativ mit Steam-Freunden und Xbox-Freunden gespielt werden. Wie in Combat Evolved Anniversary können Halo 2-Spieler zwischen der Original- und aufgerüsteten Grafik wechseln. Zu den Ergänzungen im Kampagnenmodus von Halo 2 gehören „Terminals“ sowie neue Prolog- und Epilog-Zwischensequenzen, um die Serie für das Debüt von Halo 5 zu verbinden.
Besondere Aspekte von Halo: The Master Chief Collection
Die Master Chief Collection umfasst Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach und Halo 4. Jedes Spiel in der Master Chief Collection erhielt grafische Verbesserungen. Halo 2 erhielt eine Neugestaltung in High Definition von Video, Audio und Zwischensequenzen, um sein zehnjähriges Jubiläum zu feiern. Das Spiel enthält Zugang zur Live-Action-Serie Halo: Nightfall sowie zum Halo 5: Guardians Mehrspieler-Beta, die von 2014 bis 2015 lief. Bei der Veröffentlichung lobten Kritiker im Allgemeinen die Master Chief Collection für ihre aktualisierte Audio- und Bildqualität sowie ihre Fülle an Inhalten. Glitches und Fehler in den Mehrspieler- und Matchmaking-Erfahrungen führten zu einer Entschuldigung von 343 Industries und zahlreichen Updates nach der Veröffentlichung. Viele dieser technischen Probleme wurden später in Post-Release-Patches behoben.
Entwickler von Halo: The Master Chief Collection
Die Master Chief Collection wurde von 343 Industries in Zusammenarbeit mit anderen Studios entwickelt und von Xbox Game Studios veröffentlicht. 343 Industries ist ein amerikanischer Videospielentwickler und eine Tochtergesellschaft von Xbox Game Studios mit Sitz in Redmond, Washington. Das Studio wurde 2007 von Microsoft Studios gegründet, um die Entwicklung der Science-Fiction-Medienreihe Halo nach einer Trennung zwischen Microsoft und Bungie zu überwachen. Das Studio ist verantwortlich für die Entwicklung der Halo-Serie von Videospielen und ihrer verwandten Medien. Das Studio hat auch andere Videospiele entwickelt, darunter Halo Wars 2 und Halo: Spartan Assault.
Zusammenfassung:
Umfassend und fesselnd präsentiert sich die Halo: The Master Chief Collection als eine epische Sammlung von sechs bahnbrechenden Ego-Shooter-Spielen aus der legendären Halo-Reihe. Entwickelt von 343 Industries
in Partnerschaft mit anderen Studios und veröffentlicht von Xbox Game Studios, bietet diese Sammlung eine erstaunliche Reise durch die Welt des Master Chief.