SIGNALIS Key
Kurzbeschreibung
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Released | 27. Oktober 2022 |
Type | Game |
Website | zur Website |
Developer | Rose-engine |
Publisher | Humble Games |
Preisvergleich
SIGNALIS: Einzigartiges Survival-Horror-Erlebnis
SIGNALIS ist ein Survival-Horror-Spiel, das von rose-engine entwickelt und von Humble Games und Playism veröffentlicht wurde. Die Veröffentlichung erfolgte am 27. Oktober 2022 für Windows PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One. In SIGNALIS übernimmst du die Rolle von Elster, einer Techniker-Replika, die nach ihrem verlorenen Partner und ihren verlorenen Träumen sucht. Das Spiel spielt in einer dystopischen Zukunft, in der die Menschheit das Sonnensystem kolonisiert hat und das totalitäre Regime von Eusan durch aggressive Überwachung und Propaganda eine eiserne Kontrolle aufrechterhält. Humanoiden Androiden, bekannt als Replikas, leben unter der Bevölkerung und fungieren als Arbeiter, Beamte und Protektoren neben den Bürgern, die sie repräsentieren.
SIGNALIS Genres
SIGNALIS ist ein Survival-Horror-Spiel, das Elemente von Third-Person-Shooter und Puzzle-Spielen kombiniert. Das Kerngameplay besteht aus Third-Person-Shooter-Elementen aus einer Top-Down-2.5D-Perspektive, mit gelegentlichen Puzzle-Elementen. Die Rätsel reichen von der Manipulation von Schaltern und Reglern bis zur Suche nach bestimmten Frequenzen, die in Elsters Radioimplantat übertragen werden sollen. Schwierigkeits- und thematische Elemente werden durch die Verwendung von Ressourcenmanagement als Gameplay- und Erzählmechanik verstärkt. Elster ist auf sechs Gegenstände beschränkt, darunter Waffen, Munition und Schlüsselgegenstände, die für das Lösen von Rätseln und das Öffnen von Türen verwendet werden. Ähnlich wie bei Resident Evil, einer anderen Survival-Horror-Serie, gibt es sichere Räume, die es dem Spieler ermöglichen, den Fortschritt zu speichern und ihre Gegenstände für die Zukunft zu lagern.
SIGNALIS Geschichte
Die Geschichte von SIGNALIS beginnt, als eine Replika namens Elster aus der Kryostase in einem zerstörten Raumschiff erwacht. Nun gestrandet auf einem kalten Planeten, begibt sie sich auf eine Reise in unbekannte Tiefen. Das Spiel findet während einer Ära statt, in der Raumfahrt und fortschrittliche Technologie an der Tagesordnung sind, in einem nicht identifizierten Planetensystem, das von der totalitären Nation Eusan regiert wird, die sich im Krieg mit einem größeren Imperium befindet, von dem sie sich abgespalten hat. Das politische und wirtschaftliche Zentrum der Nation Eusan ist die Heimatkolonie, aber es gibt auch Außenposten auf anderen nahegelegenen Welten. Eusan setzt Replikas ein, Androiden mit kopierten menschlichen Hirnabdrücken, als Großteil ihrer Militär- und Arbeitskräfte. Eine Konsequenz der Verwendung von Hirnabdrücken ist, dass Replikas verschiedene Eigenheiten von ihnen erben, wie zum Beispiel einen zwanghaften Wunsch, Musik zu hören oder zu baden, und das Versäumnis, diesen Eigenheiten nachzugehen, kann dazu führen, dass eine Replika destabilisiert und aufhört zu funktionieren. Natürlich geborene menschliche Kommandeure, sogenannte Gestalts, leiten und lenken die Replikas.
SIGNALIS Einzigartige Aspekte
SIGNALIS ist ein einzigartiges Spiel, das sich von anderen Survival-Horror-Spielen auf mehrere Arten abhebt. Erstens ist die retro-futuristische Umgebung des Spiels sowohl vertraut als auch fremdartig, mit einer Mischung aus alter und neuer Technologie, die eine einzigartige Atmosphäre schafft. Zweitens ist die Geschichte des Spiels komplex und nachdenklich, mit Themen wie Identität, Erinnerung und dem Schrecken des Unbekannten und Unwissbaren. Das Spiel ist inspiriert von klassischem kosmischem Horror und den Werken von Stanley Kubrick, Hideaki Anno und David Lynch. Drittens ist die Protagonistin des Spiels, Elster, eine Replika, ein Android mit einem kopierten menschlichen Hirnabdruck. Dies verleiht ihr eine einzigartige Perspektive auf die Welt und ermöglicht es dem Spiel, Themen wie Menschlichkeit, Bewusstsein und freien Willen zu erkunden. Viertens sind die Rätsel des Spiels anspruchsvoll und abwechslungsreich, mit einer Mischung aus Logik, Erkundung und Experimentieren. Schließlich sind die Grafik und das Sounddesign des Spiels erstklassig, mit einer retro-futuristischen Ästhetik, die sowohl schön als auch beklemmend ist.
Entwickler und Spielfunktionen
SIGNALIS wurde von rose-engine, einem Indie-Studio mit zwei Personen mit Sitz in Hamburg, Deutschland, entwickelt. Das Spiel wurde von Yuri Stern geleitet, von Barbara Wittmann und Yuri Stern entworfen, von Yuri Stern programmiert und von 1000 Eyes, Cicada und Sirens komponiert. Das Spiel wurde von Humble Games und Playism veröffentlicht. SIGNALIS bietet eine weibliche Hauptfigur, Elster, und eine Sci-Fi-Horror-Geschichte, die sowohl komplex als auch fesselnd ist. Die Grafik und das Sounddesign des Spiels sind erstklassig, mit einer retro-futuristischen Ästhetik, die sowohl schön als auch beklemmend ist. Die Rätsel des Spiels sind anspruchsvoll und abwechslungsreich, mit einer Mischung aus Logik, Erkundung und Experimentieren. Die Geschichte des Spiels regt zum Nachdenken an und erkundet Themen wie Identität, Erinnerung und den Schrecken des Unbekannten und Unwissbaren. Die retro-f
uturistische Umgebung des Spiels ist sowohl vertraut als auch fremdartig und schafft eine einzigartige Atmosphäre. Das Survival-Horror-Gameplay des Spiels ist anspruchsvoll und belohnend, mit einer Mischung aus Third-Person-Shooter- und Puzzle-Elementen.
Bewertungen
SIGNALIS hat im Allgemeinen positive Bewertungen von Kritikern erhalten. Laut TechRadar gehört „Signalis zu jenem begehrten Pantheon als eines der besten im Genre und ein persönlicher Favorit von mir.“1 PC Gamer lobte die Verwendung einer umstrittenen Survival-Horror-Trope im Spiel und sagte: „Signal